2020年8月

Unityで五目並べの勝利アニメーションを作る

前回の記事で五目並べの勝利判定プログラムを作りました。今回はそれを少し改良し、勝利アニメーションを作ってみます。 まだ、前回の五目並べ勝利判定プログラムの記事を見ていない方は、先にそちらを見ることをおすすめします。 今回の記事では、最終的にこんな感じのアニメーションをつくります。 下準備 Board.checkContinuousの編集 編集した点は、checkContinuousの戻り値をint […]

五目並べの勝敗判定プログラムを作る【C#】【Unity】

五目並べでの勝敗判定プログラムはたくさんやり方がある中で、はっきりした答えがネットに見つからなかったので紹介しておきます。 今回僕が作った勝敗判定プログラムは、すべてのマスを一つづつ対象にして、そこから全八方向に一マスづつ進んでいき、同じIDを持っていた場合カウントします??? 説明が難しいので早速コードを見てください。 下準備 まず勝利判定の時に役に立つ関数を先に作ります。 Board.getN […]

Unityで五目並べの盤を作る

五目並べアプリを作るにあたって一番最初に用意しなければならないのは間違えなく盤だ。五目並べは、囲碁盤(19×19)や、連珠盤(15×15)でよく打たれるらしいですね。ただ今回は、盤の目を自由に選べるようにしていきたいと思います。 先に目次から「ここまでの成果」を見ておくと理解しながらすすめるかも。 画像の用意 3つの画像が必要になってきます。 選択されていないマス プレイヤー1に選択されたマス プ […]

常時SSLでリダイレクトが繰り返す時の対処法【GMO】

GMOのレンタルサーバーでwordpressを使っていて、常時SLLにしようとしたときに意外とつまずいたのでメモ。解決策だけコピペしたいひとは目次から解決策に飛んでください。 原因 こちら、(これだと自分の環境では、リダイレクトが繰り返し行われて無限ループしました) よくみるwordpressの.htaccessファイルに常時SSLのためのリダイレクト(1-3行目)が書かれています。 ただ、調べる […]

Unityで五目並べアプリ作ってみた

五目並べアプリを実際に作ってみたので、作業工程や作り方をまとめてみました。Unityでの開発なのでプラットフォームは後からでも変えられますが今回はAndroidアプリを作る前提で進んでいきます。 予備知識 UnityのUIにある程度慣れている C#でのプログラミング 僕もUnityを使ったプログラミングはこのアプリで2回目なので、初心者目線の記事になると思います。 セットアップ まずはUnityで […]

Unityで新しいシーンを作ってプロジェクトを整理しよう

Unityを使って初めてアプリを作ってみたんですけど、後からプロジェクトフォルダーを見るとゴチャゴチャで。。。 次からUnityでアプリを作るときは最初にある前準備をしようと思ったので、この記事を書いてみました。 必要なシーンを作る Unityのプロジェクトを作ると最初からプロジェクトフォルダーにAssets>Scenes というフォルダーがあると思います。 そのフォルダーに必要なシーンを作 […]